Mewgenics es uno de esos indies que suenan a chiste (“criar gatos mutantes en un táctico por turnos”)… hasta que ves la cantidad de gente hablando de builds, sinergias y runs infinitas. Y ahí está la clave: no es un juego “de gatos”, es un roguelite táctico por turnos con un metajuego de legado y crianza que lo hace muy adictivo si te gustan los sistemas profundos.
Qué es Mewgenics, en una frase
Un tactics roguelite donde montas un equipo de gatos, te vas de expedición a combates por turnos, consigues habilidades/objetos y vuelves a casa con consecuencias… y con el tiempo construyes un “linaje” de gatos cada vez más potente (y también más raro).
Lo mejor de Mewgenics (pros)
1) Profundidad de builds y sinergias
Lo que más repite la gente es el clásico “una run más”, y suele venir de aquí: hay muchísimas combinaciones posibles. Te premia pensar: posicionamiento, estados alterados, habilidades que escalan, objetos que rompen el combate… Si vienes de roguelites donde lo divertido es optimizar, aquí hay gasolina.
2) El metajuego de legado engancha
No es solo “muero y empiezo”: la casa, los gatos que sobreviven, los retirados, la herencia… Todo eso convierte cada partida en progreso real. Aunque una run salga mala, sientes que has aprendido y que tu “fábrica” de gatos puede mejorar.
3) Identidad y humor (si conectas)
Tiene un estilo muy particular, con humor negro y momentos grotescos. A quien le entra, le suma personalidad y convierte las runs en historias absurdas que apetece contar.

Lo peor (contras)
1) Interfaz y gestión: fricción real
La crítica más común: gestionar gatos (heridos, muertos, nuevos, rasgos, comparar, organizar…) no siempre es cómodo. Cuando el juego se hace grande, esa fricción se nota.
2) Legibilidad y explicación de sistemas
Entre efectos, iconos, habilidades y variables, puede haber momentos de “¿por qué ha pasado esto?”. Si eres de los que necesita control total, puede frustrar.
3) RNG: es roguelite, con lo bueno y lo malo
Hay runs que se sienten bendecidas y otras que parecen cuesta arriba. A algunos les encanta ese caos; a otros les quita ganas.

Para quién SÍ merece la pena
- Te gustan los tácticos por turnos con decisiones constantes.
- Te flipan los roguelites de sinergias y el progreso a largo plazo.
- No te importa aprender sistemas y aceptar que perder forma parte del viaje.
Para quién NO
- Buscas un táctico “limpio”, súper explicado y con UI perfecta.
- Te molesta el humor adulto/grotesco.
- Te irrita el azar cuando una run no sale como esperabas.
Veredicto rápido
Mewgenics parece un juego hecho para obsesionarte con builds y linajes. Si eso te suena bien, probablemente te va a enganchar. Si quieres algo más directo, pulido y controlable, mejor entrar con cautela y mirar gameplay/tráiler antes.
Si al final te animas, te dejo mi guía de Mewgenics con 10 consejos para empezar para que las primeras runs no sean un caos.

